Tous les posts de Sandro Dall'Aglio

La Boîte à Pommes #2

Dès la deuxième Boîte à Pomme on nique le système: cette semaine vous ne trouverez que des jeux que l’on ne vous conseil pas. Alors oui, nous nous sommes aussi demandé quel est l’intérêt de vous parler de jeux ratés dans ce qui est censé être une boîte à conseils. Après une intense réflexion je peux vous rassurer: pour vous ça n’en a aucun. Par contre, pour nous cela est source d’une joie intense. On vous remercie donc gracieusement de votre contribution à notre bonheur.

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La Boîte à Pommes #1

Les boîtes c’est rigolo comme nous le montre presque tous les vendredis Wuthrer. Du coup, on en fait une nouvelle qui, si les astres le veulent bien, devrait s’alterner avec la première. Il sera question d’y jeter plein de jeux iOS qu’on aime..ou pas. Comme disait un célèbre président français: « mangez des pommes ».

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Vous n’avez rien compris à Monster Hunter

Salut à toi joueur occidental! Aujourd’hui, je suis d’humeur raciste. Je vais t’opposer au joueur japonais. Malgré le fait que la plupart d’entre eux ont toutes les chances d’être plus petits que toi, il faut bien avouer qu’ils ont des goûts nettement plus sûrs en matière de jeu vidéo. Lire la suite

Helen’s Mysterious Castle

Helen’s Mysterious Castle avec son style rétro semble avoir à peu près le même âge que la façon dont je l’ai découvert. Aujourd’hui, avec les sites spécialisés et les réseaux sociaux l’idée de tomber sur quoi que ce soit de signifiant par soi-même est rarissime. Au contraire il y a vingt ans, lorsque acheter un jeu imposait de se déplacer physiquement, c’était une perspective nettement plus réaliste. Croyez-le ou non mais c’est ainsi que j’ai découvert Helen’s Mysterious Castle. Lire la suite

Interview Asylamba

Chez un coin de Pixel, les interviews de développeurs suisses font partie de notre mission sacrée. Malheureusement, comme vous avez pu le constater ces derniers mois, notre ferveur a connu sur ce point un fléchissement certain. Ceci pour une raison simple: les dernières interviews transcrites ont été excessivement pénibles. Lire la suite

Journal et Tartines #3

Kotaku rencontre le diable dans un café et en fait une interview plutôt étonnante. Bobby Kotick, big boss d’Activision et antéchrist du jeu vidéo n’est peut-être pas aussi démoniaque que ce qu’il laisse transparaître. Lire la suite

L’Ombre du Mordor

Je suis nul en puzzle. Je suis de ceux qui après avoir méthodiquement reconstitué les pièces du cadre et rempli méticuleusement l’image pendant de longues heures, se retrouve à contempler le trou béant laissé par une pièce égarée en cours de route. Une situation dans laquelle se trouvait jusqu’à aujourd’hui le jeu vidéo post-Crackdown. Lire la suite

Persona Q

Persona Q, c’est Persona qui s’acoquine avec Etrian Odyssey. C’est également deux cultures très différentes du jeu de rôle qui se disent oui pour le meilleur et pour le pire. Malheureusement comme chacun sait, dans le métissage il y a des couples qui se renforcent et d’autres qui se détruisent. Tuons de suite le suspense: Persona Q fait tristement partie de la deuxième catégorie. Lire la suite

"I think a lot of people try to be great at being film makers when they're game makers. We should embrace the goodness of what our craft is. As long as we stay focus on giving the power into the players hand, I think we're doing what we should be doing."

Roland Lesterlin, Avalanche

Mélenchon et les « gamers »

Il y a une dizaine de jours, Jean-Luc Mélenchon, célèbre politique français de gauche faisait une déclaration au sujet du dernier Assassin’s Creed Unity. Il y critiquait la représentation faite de la révolution française en ces mots: « Je suis écœuré par cette propagande. Lire la suite

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