Ce mois-ci revue de presse bien dodue avec de l’article et de la vidéo de qualité au kilomètre. Chauffez vos yeux, secouez vos oreilles, c’est parti! Lire la suite
Tous les Le Labo
Journal et Tartines #4
Retour de la revue de presse mais version Tartine Mécanique. Vous y trouverez donc majoritairement du game design bien gras mais qui rend plus fort.
La Mini Interview: Emeric Thoa
L’été c’est fait pour suer à la plage et pour tomber amoureux. Cet été, je suis tombé amoureux de Furi. C’est pourquoi cette semaine de la rentrée lui sera entièrement dédiée. On débute les hostilités avec une mini interview du directeur créatif et game designer du jeu, Emeric Thoa, que l’on remercie d’avoir bien voulu nous accorder un morceau de son temps. Lire la suite
Episode #4 – Royale Rodea
Joué Parlé c’est l’occasion de vous montrer un jeu en parlant de tout, de rien et de jeux vidéo. Lire la suite
Episode #3: Darius Xenocrash
Joué Parlé c’est l’occasion de vous montrer un jeu en parlant de tout, de rien et de jeux vidéo. Lire la suite
Episode #2: The Clash Arcade Lara Touch
Joué Parlé c’est l’occasion de vous montrer un jeu en parlant de tout, de rien et de jeux vidéo. Lire la suite
Episode #1: The Rocket Mad Dracula Game Jam
Joué Parlé c’est l’occasion de vous montrer un jeu en parlant de tout, de rien et de jeux vidéo. Lire la suite
Histoires d’en parler: Life is Strange #4
Toutes les bonnes choses ont une fin, mais toutes les fins ne sont pas bonnes. Dans le cas d’un jeu comme Life is Strange, le dénouement fut crucial; point final magistral ou amère déception? Comme pour les autres épisodes, on en parle, on en débat.
On voulait vous montrer Downwell
Oyez! Oyez! UCDPiens et UCDPiennes. Voici venir une nouvelle rubrique.
« On voulait vous montrer » est une série de vidéos qui nous permettra de vous faire profiter d’un jeu de notre choix en mouvement. Lire la suite
Les fiévreuses captures d’écran du samedi
Nous vivons dans un monde foufou, en perpétuel mouvement, 30km/s plus précisément. Heureusement, il est des repères qui eux demeurent statiques face à l’effervescence cosmique. C’est bien entendu du screnshotsaturday dont il est question. Fidèles au rendez-vous, les tweets des développeurs n’ont de nouveau pas manqué. Voici ma petite sélection, perpétrée avec autant de bonnes que de mauvaises intentions.