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Top 2015 – Wuthrer

Sans gêne aucune, j’emboîte le pas à Sandro et vous dévoile le top des jeux auxquels j’ai pu joué l’année passée. Par contre, plutôt que de les classer numériquement, j’ai trouvé plus chouette de les hisser au sommet de catégories créées pour l’occasion.

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That Dragon, Cancer

Récit documentaire du combat de deux parents contre la maladie de leur enfant de 4 ans, That Dragon, cancer est un jeu vidéo au sujet duquel il m’est difficile de parler simplement. En effet, la gravité du thème qu’il aborde a fait naître en moi le besoin d’en parler avec les mots justes. Après mûres réflexions, j’ai compris que je devais surpassé cette censure latente et qu’il fallait m’en libérer pour mieux vous en parler.

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Top 2015 – Sandro

Les tops ça se fait en fin d’année. Certes. Après nous on est toujours en retard chez UCDP. Les tops on les fait en début d’année. Donc ce sera dans un ordre décroissant que je vous propose mon saint du saint 2015. Les jeux auxquels vous devez avoir joué, sans quoi il n’est plus nécessaire de revenir nous lire: vos yeux saliraient nos pages virtuelles. Lire la suite

Mario & Luigi Paper Jam Bros

Après avoir appuyé sur play et donné à cette article un ton « serious business », il est temps de se poser une grande question:  « L’idéal vidéoludique de Nintendo, est-il voué à l’échec ? ». Depuis l’arrivée du combo Wii/DS, Nintendo semble avoir en tête de créer le jeu pour tous. Une volonté selon feu Satoru Iwata, de s’ouvrir à un nouveau public tendrement renommé « Casual » par la communauté. Cette tendance à non seulement eu pour conséquence l’utilisation de périphériques jugé plus « intuitif », mais a surtout profondément changé le game design des jeux labellisé par la firme de Kyoto.

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Level Design Game Jam: les niveaux

Chères Lectrices, chers Lecteurs,

Vous n’êtes pas sans savoir que votre site préféré s’est compromis dans l’organisation de la Level Design Game Jam: Mario Maker Edition en collaboration avec Pépite & Nuggets. Lire la suite

Yamgun

Quand on jardine, il faut tout d’abord prêter attention à la qualité de son terreau puis maîtriser la pousse de ses plantes. Dans le fleurissant jardin du jeu vidéo romand, nous accueillons en cette fin d’année Yamgun de Digital Kingdom, un petit studio veveysan. Voyons ensemble si leur dernière plante est à même d’augmenter le rayonnement de notre jardin régional. Lire la suite

Cibele

Les joueurs sont de grands mélancoliques. Qu’il s’agisse de la déferlante de jeux retros qui ravivent les doux souvenirs d’enfance ou des remakes de jeux cultes d’antan qui déchaînent les passions, les occasions de renouer avec nos épisodes vidéo-ludiques marquants sont légion. Cibele embrasse cette vocation mais en adoptant une approche autant particulière que jolie.

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The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

Est-ce que Watch Dog, Far Cry et Assassin’s Creed sont des jeux vraiment différents? Si vous voulez mon humble avis: non. J’en ai pour preuve le petit goût de vomi qui nous saisi tous quand on escalade notre 2000ème batiment/tour/église pour dévoiler les missions de la région ou que l’on livre notre 5000ème colis à quelqu’un dont on se fout royalement. Les premiers, c’était chouette, mais ensuite c’est comme s’envoyer une boîte de chocolats après un pot de sucre: écoeurant. Nintendo l’a bien compris et The Legend of Zelda: Tri Force Heroes en est un parfait exemple. Lire la suite

Steredenn

Il faut bien l’avouer, de prime abord Steredenn pue l’opportunisme mercantile à plein nez. Ou comment des développeurs en mal d’inspiration ont rempli le carnet de charge du parfait petit jeu indé à succès pour se garantir une place de choix dans les médias. Rien de plus facile, en ce moment, cela tient en 2 points: Premièrement, se doter d’une jolie direction artistique, si possible en pixel art. Puis, reprendre un genre pour le transformer en Rogue-Like. Lire la suite

Cloud Chasers

Dans le petit monde du jeu vidéo, il y a des jeux dont l’argument est leur système de jeu et d’autres qui usent d’un système de jeu pour développer un argument. Cloud Chasers est de ceux-là. La dernière production du studio zürichois Blindflug veut passer un message et elle le fait avec talent. Lire la suite

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