En ce début d’année un studio suisse réussit le triple exploit d’être visible dans les médias, de faire un jeu avec passion et de conclure un Kickstarter à la Suisse avec un objectif financé à 186%. Un coin de Pixel se devait d’aller leur tendre son micro inquisiteur, pour mieux comprendre les ficelles de ce qui semble être un tour de magie. Lire la suite
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Maverick Bird
Le dernier Terry Cavanagh m’obsède. Pourtant ce n’est pas un projet d’une importance capitale, ni même commerciale. C’est un fan game. Un fan game d’un jeu que je n’aime pas: Flappy Bird. Lire la suite
Le jeu vidéo en Suisse – Swiss E-Sports Federation & Wesports
Quel est le rapport entre l’Association Suisse de E-Sport, les LAN Wesports et la PolyLAN 23? Un romand qui travaille depuis de nombreuses années à rendre le esports de notre pays plus beau et plus fort. Peu connaisseurs de cet univers, nous avons pris notre crayon à deux mains et sommes allé à sa rencontre, prendre le pouls du sport électronique Suisse. Lire la suite
Zorbié
Au premier abord, hormis son univers et sa gueule de travers (NDMA*: Astérix raté), Zorbié est d’une banalité affligeante. Tous les poncifs du jeu iOS semblent s’y donner la main pour tuer des poulets. Lire la suite
Zelda: A Link Between Worlds
Tout les domaines ont connu de grand rivaux. Des personnalités si différentes que leur présence simultanée tourne invariablement au vinaigre. Si la boxe a connu Mohammed Ali et Foreman, la musique Nirvana et les Gun’s, le dessin animés l’inspecteur Gadget et le Docteur Gang, les jeux-vidéo à tendance aventuresque ont Monsieur Liberté et Monsieur Structure. Lire la suite
Le jeu vidéo en Suisse – Zapped Cow
Zapped Cow, petit studio nyonnais composé d’une personne, vient de publier son premier jeu commercial sur l’App Store au mois d’octobre. Lire la suite
Kung Foot
- Et c’est parti !
- Mais oui Jean-Pierre ! C’est une belle soirée de catch qui nous attend dans cette magnifique enceinte qu’est la Bobby Kotick Arena! Lire la suite
Beyond: Two Souls
Tout commença, au QG de Quantic Dream à Hollywood Paris. En ce beau matin du mois de mai 2011, David Cage (à prononcer à l’américaine: “Deille-vide Queille-je”) PDG et fondateur de la société, avait sorti son plus beau costume Lire la suite
The Legend Of Zelda
Ca a commencé comme une soirée normale: « et si on ressortait la NES pour rigoler ». Une caisse avec une collection de vieux jeux et un tour rapide pour se rendre compte que les souvenirs c’est rigolo mais on ne joue pas longtemps avec. Lire la suite
Game Design Theory
Ca me grattait depuis quelques années. Comme une piqûre de moustique pas bien localisée au réveil: ça démange, certes, mais où? Lire la suite










