ÉPISODE #4 : Pour vous, témoins de Jéhovah.

Avertissement: cette rubrique ne tient nullement compte du contexte saisonnier sensé impliquer les références à un vieux personnage barbu qui aime s’occuper de petits enfants, ou le travestissement mercantile d’innocents conifères arrachés à leur habitat naturel. Lire la suite

L’Ombre du Mordor

Je suis nul en puzzle. Je suis de ceux qui après avoir méthodiquement reconstitué les pièces du cadre et rempli méticuleusement l’image pendant de longues heures, se retrouve à contempler le trou béant laissé par une pièce égarée en cours de route. Une situation dans laquelle se trouvait jusqu’à aujourd’hui le jeu vidéo post-Crackdown. Lire la suite

ÉPISODE #3 : On revient encore plus fort.

Point de boîte depuis belle lurette. Pour la peine, on va donc s’en farcir une plus grosse, enrichie en matière grasses, gonflée aux pixels conservateurs et enrobée de WTFesque à l’huile de palme. Rien de tel pour entamer sereinement les fêtes qui ne sauront que trop rapidement pointer leur bout de nez mielleux.

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Persona Q

Persona Q, c’est Persona qui s’acoquine avec Etrian Odyssey. C’est également deux cultures très différentes du jeu de rôle qui se disent oui pour le meilleur et pour le pire. Malheureusement comme chacun sait, dans le métissage il y a des couples qui se renforcent et d’autres qui se détruisent. Tuons de suite le suspense: Persona Q fait tristement partie de la deuxième catégorie. Lire la suite

"I think a lot of people try to be great at being film makers when they're game makers. We should embrace the goodness of what our craft is. As long as we stay focus on giving the power into the players hand, I think we're doing what we should be doing."

Roland Lesterlin, Avalanche

Mélenchon et les « gamers »

Il y a une dizaine de jours, Jean-Luc Mélenchon, célèbre politique français de gauche faisait une déclaration au sujet du dernier Assassin’s Creed Unity. Il y critiquait la représentation faite de la révolution française en ces mots: « Je suis écœuré par cette propagande. Lire la suite

ÉPISODE #2 : On comprend, on y prend goût.

On ne prend pas les mêmes et on recommence ; de la décapitation saugrenue, le mythique plombier moustachu recalé, de la dubstep et du gif, et pour clore, un peu de paranormal potentiellement bien flippant.

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Promotion nouvelle génération

Cultivés comme vous l’êtes, vous avez sûrement déjà entendu parler d’Overwatch. Un FPS multi très inspiré des mobas, proposant des héros à la personnalité marquée, dotés de capacités uniques. Si le jeu a l’air tout ce qu’il y a de plus recommandable, j’aimerais plutôt m’attarder sur la manière dont Blizzard l’a annoncé. Lire la suite

ÉPISODE #1 : Peut-être que ça va faire mal.

Dans cette nouvelle chronique, on va se laisser aller à l’imprévu. L’idée est de présenter brièvement d’hétéroclites productions vidéo-ludiques, ayant chacune pour dénominateur commun un potentiel « surprise » ; Qu’elle soit agréable, consternante, intrigante ou carrément incompréhensible, peu importe. Un peu à la manière des flatulences sournoises, certains s’y retrouveront sereinement soulagés et d’autres plutôt dérangés. C’est comme vous le sentez. Lire la suite

Super Time Force Ultra

Il est des jeux difficilement classifiables en apparence et d’autres qui faussement, apparaissent facilement classifiables. Oui, c’est tordu, mais vous n’avez encore rien vu. Super Time Force Ultra l’est bien plus encore, ses mécaniques bien lubrifiées sauront s’insinuer sournoisement en vous pour votre plus grand plaisir. Lire la suite

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