Dreamland, maison du Boss, 07h24.
- Chef! Chef! Chef!
- Rhaaa on peut plus bouffer ses tartines tranquilles ici!
- Chef! On a un problème avec Kirby. Lire la suite
Dreamland, maison du Boss, 07h24.
Comme le veut sa nature, l’art de distribuer des baffes virtuelles a traversé la fin du siècle passé avec vigueur et détermination. Lire la suite
Blockbuster incontesté de 2013, encensé par les journalistes ainsi que les joueurs, The Last of Us a su attiser ma curiosité, par ses promesses et son aura d’excellence qui transpirait par tous les pores de sa boîte. Lire la suite
Cher Diablo 3,
Comme tant d’autres je t’ai attendu sans fin. Loué à la lumière de tes ancêtres. Nous allions danser des années entières sous des lunes infinies. Tu allais me rendre beau, fort et surtout intelligent.
Aujourd’hui, je te hais.
On m’avait dit que Animal Crossing c’était mignon. L’incarnation de la vie choupinette. On me l’a beaucoup dit. Je l’ai aussi beaucoup lu. Mais finalement je ne l’avais jamais pratiqué. Animal Crossing New Leaf fut donc l’occasion d’aller voir par moi-même. Je n’ai pas été déçu du voyage. Lire la suite
« Génial! Un éditeur de niveaux! Rhooolala je vais au moins pouvoir jouer pendant mille ans! C’est infini! » se dit le joueur naïf face à un énième jeu au « contenu généré par les utilisateurs ». Lire la suite
Récement un Sonic exclusif à une console Nintendo à encore été annoncé. Dans un coin de moi-même, j’entends Sandro, 12 ans, fier possesseur d’une Megadrive mourir de tristesse. Le Monde serait-il un fanboy Nintendo? Lire la suite
Super Hexagon est une ode au minimalisme ludique. Pas le minimalisme moche que l’on trouve dans certaines productions tenant plus du film entrecoupé de poussage de boutons, l’autre minimalisme, celui qui confine au génie.
Resident Evil 6 est à l’image de l’année 2012 pour Capcom: fantastiquement incompris. Lire la suite