Calé au fond de ma chaise, je soutiens un regard épuisé sur la contemplation du récent carnage perpétré à la sueur de mes nerfs. J’ai lâché ma souris et mon clavier. Une main derrière la nuque et l’autre posée à côté de mon cendrier gavé de mégots à moitié consumés, je gonfle le nuage de fumée qui stagne dans ma piaule en tirant sur ma clope roulée dégueulasse. Des bouillies de pixels sanguinolents inondent l’écran. Cette vision m’apaise, j’ai l’esprit soulagé. Je sors tout bonnement d’un coît vidéo-ludique. Lire la suite
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La Menace Lumineuse
Au début de la vague de jeux mobiles, énormément de développeurs ont tenté d’importer tels quels les jeux que l’on avait sur nos consoles de salon. Un phénomène idiot mais humain qui a donné lieu à de désastreux sticks virtuels. Si l’adaptation de la plupart des genres s’est révélée catastrophique certains ont tiré leur épingle du jeu. Le RPG est de ceux-là: son aspect tour par tour favorisant la réflexion plutôt que l’adresse lui a permis de s’adapter convenablement aux écrans tactiles. Pour autant, jusqu’à aujourd’hui la formule RPG n’avait toujours pas trouvé une base mécanique propre à ce nouveau format. Vous vous doutez donc bien que je ne vous raconte pas cela juste pour le plaisir d’avoir l’air intelligent mais plutôt parce que La Menace Lumineuse vient brillamment combler ce manque. Lire la suite
Foxtrotte
Connaissez-vous la différence entre un runner et un jeu de rythme? Non? Le studio neuchâtelois Witchlake non plus apparemment. Une ignorance qui les a fait accoucher d’un monstre. Ils ont construit Foxtrotte comme un runner et lui ont filé les contrôles d’un jeu de rythme. Un malentendu qui pourrait être drôle si cette année le jeu n’avait pas représenté la Suisse à la Game Developer Conference (GDC) de San Francisco. Lire la suite
Ori & the Blind Forest
Petit, quand j’étais trainé contre mon gré en promenade dominicale je troquais souvent ma mauvaise humeur contre une glace ou un arrêt à la place de jeu. Devant mon marchandage avide, mon grand-père me faisait à chaque fois remarquer que le plaisir de la promenade n’était pas dans l’objectif mais dans la marche elle-même. Un conseil dont Ori & the Blind Forest a su faire bon usage contrairement à moi. Lire la suite
Mibibli’s quest.
On est jamais à l’abri d’une incroyable découverte. Véritable petit bijou d’inventivité et de créativité désinhibée, Mibibli’s quest est un plateformer haletant qui mérite d’être partagé.
Darkest Dungeon : Quand ça fait du bien de se faire du mal.
Darkest Dungeon est une belle saloperie. Difficile d’entretenir une relation qui ne serait pas malsaine. Et pour cause, celui-ci ne nous veut à priori aucun bien et ne nous témoigne que peu de respect. Mais comment résister à son regard ténébreux et à la multitude de secrets qu’il rechigne à nous dévoiler ? De l’amour à la haine il n’y a qu’un pas, et dans Darkest Dungeon chacun d’eux ci sont potentiellement synonymes d’une catastrophe.
Helen’s Mysterious Castle
Helen’s Mysterious Castle avec son style rétro semble avoir à peu près le même âge que la façon dont je l’ai découvert. Aujourd’hui, avec les sites spécialisés et les réseaux sociaux l’idée de tomber sur quoi que ce soit de signifiant par soi-même est rarissime. Au contraire il y a vingt ans, lorsque acheter un jeu imposait de se déplacer physiquement, c’était une perspective nettement plus réaliste. Croyez-le ou non mais c’est ainsi que j’ai découvert Helen’s Mysterious Castle. Lire la suite
L’Ombre du Mordor
Je suis nul en puzzle. Je suis de ceux qui après avoir méthodiquement reconstitué les pièces du cadre et rempli méticuleusement l’image pendant de longues heures, se retrouve à contempler le trou béant laissé par une pièce égarée en cours de route. Une situation dans laquelle se trouvait jusqu’à aujourd’hui le jeu vidéo post-Crackdown. Lire la suite
Persona Q
Persona Q, c’est Persona qui s’acoquine avec Etrian Odyssey. C’est également deux cultures très différentes du jeu de rôle qui se disent oui pour le meilleur et pour le pire. Malheureusement comme chacun sait, dans le métissage il y a des couples qui se renforcent et d’autres qui se détruisent. Tuons de suite le suspense: Persona Q fait tristement partie de la deuxième catégorie. Lire la suite
Mélenchon et les « gamers »
Il y a une dizaine de jours, Jean-Luc Mélenchon, célèbre politique français de gauche faisait une déclaration au sujet du dernier Assassin’s Creed Unity. Il y critiquait la représentation faite de la révolution française en ces mots: « Je suis écœuré par cette propagande. Lire la suite










