Cultivés comme vous l’êtes, vous avez sûrement déjà entendu parler d’Overwatch. Un FPS multi très inspiré des mobas, proposant des héros à la personnalité marquée, dotés de capacités uniques. Si le jeu a l’air tout ce qu’il y a de plus recommandable, j’aimerais plutôt m’attarder sur la manière dont Blizzard l’a annoncé. Lire la suite
Tous les posts de Sandro Dall'Aglio
Journal et Tartines #2
Une sélection d’articles enrobée de réflexions qui rendent intelligent, donnent l’oeil vif et le poil brillant. Lire la suite
A chaud – Return of the Obra Dinn
Ce n’est un secret pour personne, je suis très peu friand de narration interactive. Si le pinacle de ce genre est communément désigné comme la série Walking Dead de Telltale, je ne peux qu’exprimer à son égard un désintérêt respectueux: c’est certes bien écrit contrairement à du Cage mais je trouve toujours l’apport de l’interactivité beaucoup trop superficiel. Lire la suite
Journal et Tartines #1
Pour ceux n’ayant pas la tête dans notre Facebook toute la semaine, voici un petit résumé des articles qu’il s’agit de lire pour briller en société et faire revenir l’être aimé. Lire la suite
Drei
Dans la série « jeu suisse que j’aime », voici le boss de fin. Drei, c’est l’alpha et l’omega de ce qui se fait de mieux chez nous. C’est le mélange subtil d’une mécanique parfaite jointe à un design sobre et puissant. C’est toute la précision et la folie de la Suisse au service du jeu vidéo. C’est un petit orgasme personnel. Lire la suite
Quand le jeu vidéo suisse diverge
Ces dernières semaines, j’ai eu l’occasion de participer à deux événements jeu vidéo en Suisse: le Game Design Day à Lausanne et la soirée d’ouverture du Ludicious Festival à Zürich. L’un comme l’autre sont des initiatives essentielles pour le développement du jeu vidéo dans notre pays à plus d‘un titre, mais ce n’est pas le point qui sera abordé dans cet article. Je vais plutôt m’intéresser à leur étonnante divergence de perception quand à la situation actuelle du jeu vidéo suisse.
La Mini Interview – Player Lambda
Chez UCDP, Player Lambda c’est un peu notre miracle de l’été, la découverte qui a rappelé le soleil dans un ciel excessivement pourri. On a donc décidé d’aller assaillir son auteur de trois mini questions pour en savoir plus et lui dire merci. Lire la suite
First Strike
First Strike, c’est l’exception suisse. La première frappe d’ampleur de notre petit pays sur le continent du jeu mobile. Couplant succès critique et commercial, il est la partie émergée d’un développement helvétique en pleine croissance. Ce qui m’amène à m’auto poser la question suivante: « Qu’est-ce que tu as branlé pendant tout ce temps? ». Merci à moi pour cette question extrêmement pertinente. Je cherchais la façon de l’aborder mon cher. Lire la suite







