Salut cher Lecteur! Cela fait fort longtemps que je n’étais venu pourfendre ton ignorance de mon esprit brillant. Peut-être t’es tu même fait du soucis pour moi. Ne t’inquiète pas, je ne suis pas mort, le monde ludique m’a seulement moins énervé ces derniers temps. Heureusement Owlboy a débarqué il y a un petit mois entouré d’une aura critique quasi divine. Lire la suite
Archives novembre, 2016
#5 – Propulsion de Patates
Ce n’est pas encore Noël mais c’est déjà la fête! Tartine Mécanique #5 est arrivé. En exclusivité vous allez pouvoir expérimenter tout les bien fait de Noël un mois et demi à l’avance. Lire la suite
Jeu e(s)t contexte : Ashi Wash
Critiquer un jeu vidéo comme Ashi Wash fait très facilement office de plaisanterie. Les prémisses sont simples : un pied géant sale fait irruption dans la vie d’une caméra en première personne ; il va falloir le nettoyer avant la limite de temps impartie. Une idée farfelue, presque stupide, et en tout cas grotesque. Au-delà de ce petit rictus qu’elle fait se dessiner sur nos visages, il est dur de justifier la visibilité dont ce petit jeu de game jam a bénéficié. Et pourtant, je défendrai ici l’idée qu’une analyse d’Ashi Wash a beaucoup à nous apprendre sur les enjeux de la création vidéoludique. Lire la suite


