Archives mai, 2015

Splatoon

Nous avons tous entendu la légende selon laquelle Einstein était incapable d’attacher ses lacets de chaussures. Petit, on me la répétait souvent à l’école pour me rassurer. Certes, j’étais en échec scolaire mais ne sait-on jamais, sur un malentendu je pouvais devenir un génie. Une bien gentille attention de mes professeurs qui ne m’a pas empêché de tout rater et de finir dans le jeu vidéo. Splatoon, contrairement à moi, ne laisse pas planer le doute: c’est un authentique prodige. Lire la suite

Starting a game design with a theme is like starting a novel with painting the cover artwork.

Keith Burgun

Bloodborne

Tout a été dit sur Bloodborne. Tout ce qui a été dit est vrai. Le dernier né de Hidetaka Miyazaki est un des sommets du jeu vidéo d’aujourd’hui. Son style offensif marque enfin une réelle différence de ton avec la saga des Souls. Sa cohérence entre narration et gameplay force le respect. Et sa bienveillance ne se fait jamais au détriment de son exigeance.  Bref, ce jeu m’a conquis comme tout le monde. Pourtant, je vais ici me faire l’avocat du diable car comme ses prédécesseurs, Bloodborne m’agace malgré tout sur un point qu’il est temps pour moi de clarifier. Lire la suite

The Legend of Zelda: le Masque du Temps

Je n’ai jamais eu de Nintendo 64. En soi, cela ne m’a jamais dérangé, j’ai toujours été plutôt hérisson bleu que bedonnant moustachu. Seulement un jour, Internet m’a signifié brutalement que je n’avais jamais joué au « meilleur jeu de tous les temps »: Zelda Ocarina of Time. Heureusement Nintendo, pas rancunier, s’est attelé à ressortir sur 3DS les deux épisodes Nintendo 64 du lutin vert afin de me remettre sur le droit chemin. Un geste que j’apprécie mais qui me donne, il faut bien l’avouer, plus d’importance que je n’en ai vraiment dans le video « game ». Du coup, voici un petit article de remerciement qui évoque ces jeux avec les yeux d’un joueur d’aujourd’hui. Lire la suite

ÉPISODE #9: L’épisode avant le 10.

Les cendres de ma cigarette viennent de choir irrespectueusement sur mon clavier, au moment même où je m’efforçais de composer une introduction aguichante. Je me vois donc logiquement contraint et de les laisser s’exprimer en vous transmettant leur message : gftzsr. Promis, le reste de la Bwate est (à peine) plus tangible.

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Does not Commute

Les cartes de crédit PrePaid, c’est bien pour garder la tête froide lors des soldes Steam mais cela peut virer au supplice lorsqu’il vous manque trois petits francs pour débloquer la sauvegarde dans un chouette jeu iOS freemium. J’ai donc passé une petite semaine à recommencer de zéro Does not Commute en attendant que les copains de chez Mastercard reçoivent mes sous. Lire la suite