Pony Island

Dans la vraie vie, on a tous un(e) pote ou une connaissance dont la particularité est d’être atypiquement unique. Il s’agit le plus souvent d’une personne qui a pour viscérale habitude de (ré)agir de manière étonnante, d’une façon dont lui seul a le secret. La plupart du temps, lorsque l’envie vient de commenter ses dernières prouesses, il suffit d’évoquer son nom et de hausser les épaules pour marquer avec un certain respect l’extraordinaire incompréhensible de ses comportements: « Que veux-tu, c’est Jean-Daniel ». Certes rattaché à notre existence, JD n’en demeure pas moins d’un autre monde.

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Episode #3: Darius Xenocrash

Joué Parlé c’est l’occasion de vous montrer un jeu en parlant de tout, de rien et de jeux vidéo. Lire la suite

Top 2015 – Wuthrer

Sans gêne aucune, j’emboîte le pas à Sandro et vous dévoile le top des jeux auxquels j’ai pu joué l’année passée. Par contre, plutôt que de les classer numériquement, j’ai trouvé plus chouette de les hisser au sommet de catégories créées pour l’occasion.

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Episode #2: The Clash Arcade Lara Touch

Joué Parlé c’est l’occasion de vous montrer un jeu en parlant de tout, de rien et de jeux vidéo. Lire la suite

That Dragon, Cancer

Récit documentaire du combat de deux parents contre la maladie de leur enfant de 4 ans, That Dragon, cancer est un jeu vidéo au sujet duquel il m’est difficile de parler simplement. En effet, la gravité du thème qu’il aborde a fait naître en moi le besoin d’en parler avec les mots justes. Après mûres réflexions, j’ai compris que je devais surpassé cette censure latente et qu’il fallait m’en libérer pour mieux vous en parler.

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Top 2015 – Sandro

Les tops ça se fait en fin d’année. Certes. Après nous on est toujours en retard chez UCDP. Les tops on les fait en début d’année. Donc ce sera dans un ordre décroissant que je vous propose mon saint du saint 2015. Les jeux auxquels vous devez avoir joué, sans quoi il n’est plus nécessaire de revenir nous lire: vos yeux saliraient nos pages virtuelles. Lire la suite

Episode #1: The Rocket Mad Dracula Game Jam

Joué Parlé c’est l’occasion de vous montrer un jeu en parlant de tout, de rien et de jeux vidéo. Lire la suite

Mario & Luigi Paper Jam Bros

Après avoir appuyé sur play et donné à cette article un ton « serious business », il est temps de se poser une grande question:  « L’idéal vidéoludique de Nintendo, est-il voué à l’échec ? ». Depuis l’arrivée du combo Wii/DS, Nintendo semble avoir en tête de créer le jeu pour tous. Une volonté selon feu Satoru Iwata, de s’ouvrir à un nouveau public tendrement renommé « Casual » par la communauté. Cette tendance à non seulement eu pour conséquence l’utilisation de périphériques jugé plus « intuitif », mais a surtout profondément changé le game design des jeux labellisé par la firme de Kyoto.

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Jeu e(s)t Contexte : Yôkai Watch

Yôkai Watch vient de sortir chez nous sur console Nintendo 3DS. Malgré un succès explosif au Japon le jeu a mis plus de deux années à être localisé en Europe et aux Etats-Unis. Autant le dire tout de suite, cette sortie en dehors du Japon fait plutôt figure de baudruche qui se dégonfle, de soufflé au fromage qui s’affaisse. Les dirigeants de Level 5, son développeur, avaient probablement raison d’être très sceptique à une sortie en dehors de leurs frontières; ils connaissaient leur produit. Lire la suite

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