Tous les Podcasts

#5 – Propulsion de Patates

Ce n’est pas encore Noël mais c’est déjà la fête! Tartine Mécanique #5 est arrivé. En exclusivité vous allez pouvoir expérimenter tout les bien fait de Noël un mois et demi à l’avance. Lire la suite

#4 – Invasion de Licornes

La température chute, le thé remplace doucement la bière et vous vous gelez les miches dans votre appartement dont le chauffage est encore éteint. Réjouissez-vous! Tartine Mécanique #4 est arrivé. Lire la suite

#3 – Plaisirs Monégasques

C’est la rentrée, le travail a fait son retour, vous ne voyez plus que le soleil depuis la fenêtre de votre bureau, une légère dépression se fait sentir. Votre médecin connaissant fort bien son métier vous a prescrit une bonne dose de tartine pour ramener sourire et félicité. Cela tombe fort bien car voici venu Tartine Mécanique #3! Lire la suite

#2 – Romarin and Reward

Oyez Oyez UCDPiens et UCDPiennes!

Comme promis le nouveau Tartine Mécanique vient éclairer vos langoureux glandouillages à la plage d’un bonheur nouveau. Lire la suite

#1 – Premier Déjeuner

Oyez Oyez UCDPiens et UCDPiennes!

Comme vous le savez nous avons eu un podcast animé et enjoué au début d’UCDP, puis plus rien. On avait alors promis à ceux qu’ils l’ont pleuré qu’il reviendrait. Aujourd’hui on tient promesse. Lire la suite

Interview Digital Kingdom

Cher UCDPiens, chère UCDPiennes, vous n’êtes pas sans savoir qu’il y a quelque mois de cela nous publiions la critique de Yamgun. Malgré quelques réserves nous avions grandement apprécié le jeu et son sac de bonnes idées. Nous avons donc invité le studio Digital Kingdom à partager notre micro pour en savoir plus sur cette nouvelle pousse du jeu vidéo Romand. Lire la suite

Interview Rinaldo Wirz

La trajectoire de Rinaldo Wirz c’est le rêve de tout ceux qui ont été biberonnés aux jeux japonais: de nos montagnes nationales, il s’est envolé vers le pays de Nintendo pour s’y faire une place à la pointe de son stylo. Lire la suite

Histoires d’en parler: Life is Strange #4

Toutes les bonnes choses ont une fin, mais toutes les fins ne sont pas bonnes. Dans le cas d’un jeu comme Life is Strange, le dénouement fut crucial; point final magistral ou amère déception? Comme pour les autres épisodes, on en parle, on en débat.

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Interview Tchagata Games

Cette semaine dans notre série d’interviews, on accueille un studio bien particulier: Tchagata Games, les sales gosses de la scène romande. Leur premier jeu Nandeyanen?! qui nous occupe aujourd’hui l’illustre bien. Lire la suite

Interview Asylamba

Chez un coin de Pixel, les interviews de développeurs suisses font partie de notre mission sacrée. Malheureusement, comme vous avez pu le constater ces derniers mois, notre ferveur a connu sur ce point un fléchissement certain. Ceci pour une raison simple: les dernières interviews transcrites ont été excessivement pénibles. Lire la suite

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