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Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate

  • Chef! Chef! Il nous faut une nouvelle idée pour la nouvelle collection Polly Pocket!
  • Polly Pocket? Le truc pour les petites filles avec les maisons miniatures roses à mettre dans la poche?
  • Oui ceux-là, chef.
  • Mais ça existe encore ce truc-là? Ça fait vingt ans qu’on a mis ça sur le marché.
  • Ça se vend chef, donc ça existe encore.
  • C’est quoi cet argument de merde, Emile? On passe pour des ringards. On est en 2013. Les jeunes, ils veulent du jeu vidéo.
  • D’accord chef, mais on fait quoi alors?
  • Je vais te dire moi ce qu’on fait. On va prendre une console portable pour garder le côté pocket. La 3DS par exemple. Elle a un effet 3D sympathique et deux écrans, ça devrait avoir un rendu tout pareil que le produit d’origine. Par contre, vous me changez le décor, les poupées roses ça va un moment mais faut du neuf. Mettez-moi à la place des vampires, un château bien gothique, des démons et des succubes avec des gros seins. Quelque chose de bien classe. Pour l’histoire, faites-en une chouette avec Dracula et son fils qui veut le tuer. Soyez généreux, genre trois personnages différents ce serait bien. Le joueur devrait traverser le château avec chacun et les histoires s’entre-croiseraient. Un peu comme Resident Evil 6. Tu connais Resident Evil 6, Emile?
  • Oui chef. Un peu décevant, non?
  • Ta gueule Emile. Tu devrais t’acheter du goût si tu tiens à ta place. Bon, pour séduire le joueur on va mettre un système de combat pointu. Quelque chose qui rappelle les années nonante. Moins rigide bien sûr, mais tout aussi impitoyable dans les timing. Je veux que ça inspire le joueur exigeant.
  • Vous voulez une grande carte avec de l’exploration comme dans Metroid, chef?
  • Non, je veux quelque chose d’intense. Tu peux mettre quelques secrets pour inciter à l’exploration mais je veux surtout du rythme, que le joueur ne puisse pas lâcher sa console jusqu’au bout. Visuellement, je veux ce qu’il se fait de mieux sur la 3DS. S’il y a un jeu qui lui est supérieur à la sortie, vous allez tous timbrer au chômage. Faut que ça claque, qu’on aie l’impression d’avoir un Polly Pocket et pas un jeu vidéo.
  • C’est noté. On met des défauts, chef?
  • Oui, on peut faire ça aussi, pour rester en bon termes avec Nintendo. Mettez-moi des coups manquant d’impact et un dernier acte moins inspiré.
  • C’est parti chef. Une dernière chose: on l’appelle comment?
  • Polly Pocket: Lords of Shadow – Mirror of Fate.
  • Chef, sauf le respect que je vous dois, je pense que Polly Pocket n’est plus très pertinent. Que pensez-vous de Castlevania?
  • Castlevania. Castle et Transylvania. Ça sonne bien. T’iras loin Emile.

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