Archives septembre, 2014

Quand le jeu vidéo suisse diverge

Ces dernières semaines, j’ai eu l’occasion de participer à deux événements jeu vidéo en Suisse: le Game Design Day à Lausanne et la soirée d’ouverture du Ludicious Festival à Zürich. L’un comme l’autre sont des initiatives essentielles pour le développement du jeu vidéo dans notre pays à plus d‘un titre, mais ce n’est pas le point qui sera abordé dans cet article. Je vais plutôt m’intéresser à leur étonnante divergence de perception quand à la situation actuelle du jeu vidéo suisse.

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La Mini Interview – Player Lambda

Chez UCDP, Player Lambda c’est un peu notre miracle de l’été, la découverte qui a rappelé le soleil dans un ciel excessivement pourri. On a donc décidé d’aller assaillir son auteur de trois mini questions pour en savoir plus et lui dire merci. Lire la suite

First Strike

First Strike, c’est l’exception suisse. La première frappe d’ampleur de notre petit pays sur le continent du jeu mobile. Couplant succès critique et commercial, il est la partie émergée d’un développement helvétique en pleine croissance. Ce qui m’amène à m’auto poser la question suivante: « Qu’est-ce que tu as branlé pendant tout ce temps? ». Merci à moi pour cette question extrêmement pertinente. Je cherchais la façon de l’aborder mon cher. Lire la suite